Keine Kosten gescheut

Auf Shamus Youngs Blog "Twenty Sided Tale" gibt es einen längeren, durchaus interessanten Artikel zum Thema "Gestalten einer 3D Welt" mit OpenGL.

Hauptsächlich versucht er, getreu dem Zitat von Douglas Adams "Little expense had been spared to create the impression that no expense had been spared.", eine reichhaltige 3D Welt ohne viel Inhalt zu erstellen.

Der mehrteilige Artikel findet sich hier


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